'3D Frimodellering/karakterutvikling'
Kreativ utfordring i emnet 3D og visualisering. Med utgangspunkt i et dyr/dyrefigur skulle det utvikles og modelleres en 3D karakter med menneskelige trekk.
Jeg valgte å lage to: Den sløve, sultne padda, og den stakkars panikkslagne flua som holder på å bli slukt.
Modellering, fargelegging og teksturering skulle gjøres i programmet Sculptris, et veldig kjekt program for frimodellering. Jeg la til (den veldig enkle) skissen min som bakgrunnsbilde, som referanse underveis i modelleringen.
Her et bilde hvor jeg har startet med teksturering og eksperimenterte litt for å få til "paddehud".
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar