10 november 2016

'3D Frimodellering/karakterutvikling'


Kreativ utfordring i emnet 3D og visualisering. Med utgangspunkt i et dyr/dyrefigur skulle det utvikles og modelleres en 3D karakter med menneskelige trekk. 
Jeg valgte å lage to: Den sløve, sultne padda, og den stakkars panikkslagne flua som holder på å bli slukt.







Modellering, fargelegging og teksturering skulle gjøres i programmet Sculptris, et veldig kjekt program for frimodellering.  Jeg la til (den veldig enkle) skissen min som bakgrunnsbilde, som referanse underveis i modelleringen.


Her et bilde hvor jeg har startet med teksturering og eksperimenterte litt for å få til "paddehud". 



Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar